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简介:面向深度学习视觉应用场景,项目以定位网络识别网络的两阶段方案实现水表数字自动读数。定位网络负责从复杂背景中框出表盘区域,识别网络进一步提取数字序列;两阶段解耦设计既降低训练难度,也便于独立调优与替换模…
阅读更多 →说实话,很多人一听到“享元模式”就想到“共享对象省内存”,然后就不深究了。但真正在C工程里打过仗的人都清楚,享元模式在C里能玩出的变体,远比GoF书上那一页纸要丰富得多。我最早对这件事有体感,是在做渲染引擎时&am…
阅读更多 →做C项目做久了,你会慢慢养成一种直觉:教科书里的设计模式,到了真实工程里,几乎没有一个是能原样照搬的。享元模式尤其典型。我第一次认真琢磨它,是在一个MMO服务端项目里,地图上有十几万棵草,每…
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阅读更多 →grid还是skeleton?srt-whiteboard-animation笔迹路径选择简单指南 【免费下载链接】srt-whiteboard-animation 将 SRT 字幕做成暖米黄纸张底的流式笔迹白板手绘动画 skill:mask 分区遮罩编排 stream 连续笔迹(ink→color)。 项…
阅读更多 →1. 先说结论:2021—2022年本土UGC生态的真实水位2021年下半年开始,几乎每个做游戏内容的人都开始在聊UGC、聊元宇宙。我当时在一家游戏公司做内容生态方向的研究,手里同时观察着好几个项目,从《我的世界》中国版的地图工坊&#x…
阅读更多 →如果只用一句话总结我在实际工程里折腾claude-code-templates的感受,那就是:模板不是写给 AI 看的,是写给未来那个"又要重复解释一遍背景"的自己看的。我最早用 Claude Code 的时候,每个新会话都要花五六分钟重新交代技…
阅读更多 →骑砍圈子里,隔三差五就会冒出来一个被吹上天的MOD,但真正能让我连着换三次档、每次都能玩出新花样的,真的不多。《BannerPage》——国内玩家一般喊它“新星MOD”——就是这种少见的例外。它把卡拉迪亚近乎推倒重做:地图、阵营、兵…
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阅读更多 →简介:万常选版《数据库原理与设计》课后习题答案资源,覆盖第2至6章及第9章,适合正在学习关系模型、数据库建模、关系数据理论与模式求精的本科生、自学者作为复习与自测材料。压缩包共7个文件,含3个doc参考答案、2个sql示例脚本、…
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阅读更多 →一次版本升级事故,是很多团队绕不过去的坎。线上环境里,服务端明明已经上线了新版接口,老的移动端还在照着旧文档传参数。请求一到网关,校验直接拒绝,用户操作失败,客服群炸了锅,开发群里开始互…
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