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1. 为什么“让 AI 推演游戏机制”比“让 AI 写策划案”难得多 1.1 从“生成文本”到“推演系统”的鸿沟 大多数人对 AI 辅助游戏设计的想象,停留在“帮我写一段技能描述”或者“生成十个副本名字”这个层面。这确实能用,但价值有限——因为这些任务本质…
阅读更多 →干过企业信息化的人应该都有这个经历:部门里还跑着一套十几年前的FoxPro系统,可能是VFP(Visual FoxPro)写的进销存,也可能是仓库管理小程序,数据全都躺在DBF表里,界面老、导出功能弱。可一到月底…
阅读更多 →刚用一个周末把一套服装生产管理系统从零跑通,前后端加起来小两千行代码,数据库三十来张表,最后部署到测试服务器上给车间用了三天,反馈还不错。这篇文章就把这套 SpringBoot2 Vue3 MyBatis-Plus MySQL8.0 的服装生产管理系统的…
阅读更多 →简介:这是一份基于Visual C与ODBC接口操作Access MDB数据库的完整通讯录项目源码,适合初学者及Windows桌面数据库应用开发者。项目通过经典通讯录场景,演示了在VC环境中配置ODBC数据源、使用MFC的CDatabase与CRecordset类完成记录查询、添加、…
阅读更多 →1. 从「超级个体」到「超级团队」:这个平台到底在解决什么问题过去一年,我身边不少开发者都在经历同一种变化:一个人借助 AI 编程助手,就能顶过去一个小型项目组的产出。写代码、查文档、生成测试用例、做代码审查,甚至…
阅读更多 →1. 资源组织与依赖分析到底在解决什么问题做过Unity项目的人大概都有过这种体验:项目初期资源随便放,Assets目录下想怎么建文件夹就怎么建,反正就几十个预制体、几百张贴图,编辑器打开速度也还行。等到项目中期,美术资…
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阅读更多 →简介:这份资源是绿豆影视软件310版本的完整源码包,采用绿豆UI9界面,面向具备一定前后端基础的开发者与影视类应用搭建者,解决从零开发影视平台成本高、周期长的问题。压缩包共2000个文件,约213.08MB,以1220…
阅读更多 →1. 为什么“Harness Engineering”才是 Agent 落地的分水岭这两年做 AI Agent 的人越来越多,但真正把 Agent 跑进生产环境的团队,关注点早就不是“用哪个大模型”了。模型能力在快速拉平,真正拉开差距的是模型外面那一层——也就是Harness En…
阅读更多 →简介:万常选版《数据库原理与设计》课后习题答案资源,覆盖第2至6章及第9章,适合正在学习关系模型、数据库建模、关系数据理论与模式求精的本科生、自学者作为复习与自测材料。压缩包共7个文件,含3个doc参考答案、2个sql示例脚本、…
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阅读更多 →一次版本升级事故,是很多团队绕不过去的坎。线上环境里,服务端明明已经上线了新版接口,老的移动端还在照着旧文档传参数。请求一到网关,校验直接拒绝,用户操作失败,客服群炸了锅,开发群里开始互…
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