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零、先给一句话 这两段代码干的事:把每个像素换算成"它距离裁剪框边界还有多远",再把这个距离转成一个 0~1 的系数,去乘 alpha。框内深处 → 系数 1 → alpha 不变 → 正常显示框外 → 系数 0 → alpha 归零 → 完全消失边界附…
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