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1. 为什么是 raylib?——一个被低估的“游戏开发瑞士军刀”你可能刚接触游戏开发,手头只有 VS Code、gcc 和一台能跑 Windows 或 Linux 的旧笔记本。你试过 Unity,发现安装包 8GB 起步,新建项目要等三分钟,写个“Hello…
阅读更多 →去年年底做企业知识库的项目,我一直在和一堆PDF文档死磕。那些所谓“标准化”的财报、技术手册、招股书,实际处理起来简直是八仙过海各显神通——有扫描的老档案,有双栏排版的论文,有表格跨了两页的合同。前前后后试了PyMuPDF、pd…
阅读更多 →“GTA 6到底什么时候出?”这句话我从2023年底那个预告片发布以来,在装机群里听了不下八百遍。官方到目前的状态也很明确:主机版2026年秋季,PC版另行公布。这句话翻译过来就是——PC玩家大概率还要继续等。Rockstar这些年的习惯大家…
阅读更多 →1. 这不是又一个“AI代码审查”玩具,而是一套可嵌入开发流程的开源协作协议 open-code-review 这个名字乍看平平无奇,但拆开来看——open 是态度,code 是载体,review 是动作。它不依赖某个闭源大模型API,不绑定特定IDE…
阅读更多 →1. 项目概述:这不是一个工具,而是一套可落地的开源代码评审工作流“open-code-review”这个词乍一听像某个新发布的开源项目名,但其实它代表的是一种正在快速演进的工程实践范式——把代码评审(Code Review)这件事&…
阅读更多 →简介:FurMark 1.6.5是一款基于OpenGL的显卡基准测试与稳定性检测工具,由onion开发,面向硬件评测爱好者、超频玩家及装机维护人员。它通过渲染高复杂度3D毛发场景,对GPU施加强负载,帮助用户直观判断显卡在极限状态下的性…
阅读更多 →先说一个做数据项目时几乎人人都会撞上的痛点:手头样本太少。做分类模型,少数类只有几十条样本;做蒙特卡洛模拟,需要几千个输入分布,但真实观测就那么多;做数据增强,也不敢随便给原始数据加噪声…
阅读更多 →之前有朋友问我,手上只有几十条实测数据,想拿这些数据去训练模型或做蒙特卡洛模拟,但样本量明显不够,问我能不能“造”出更多数据。我当时给的答案是:别硬造,先把数据的分布信息抽出来,再从这个…
阅读更多 →第一次拿到 Atlas 300V 24G 这块卡的时候,我其实有点懵——它长得和普通显卡完全不一样,插上服务器后npu-smi info能看到卡,但torch.cuda.is_available()永远返回 False。不少朋友跑来问我:atlas 300v 24g 是运算加速卡吗…
阅读更多 →简介:万常选版《数据库原理与设计》课后习题答案资源,覆盖第2至6章及第9章,适合正在学习关系模型、数据库建模、关系数据理论与模式求精的本科生、自学者作为复习与自测材料。压缩包共7个文件,含3个doc参考答案、2个sql示例脚本、…
阅读更多 →/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …
阅读更多 →一次版本升级事故,是很多团队绕不过去的坎。线上环境里,服务端明明已经上线了新版接口,老的移动端还在照着旧文档传参数。请求一到网关,校验直接拒绝,用户操作失败,客服群炸了锅,开发群里开始互…
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