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1. 这不是“教AI打游戏”,而是重建智能体的决策本能你点开这个标题,大概率是被“AI打游戏”这个画面吸引来的——比如AlphaGo下围棋、OpenAI Five打DOTA、DeepMind的Agent在《星际争霸2》里指挥千军万马。但我要先泼一盆冷水:真正让AI“学会打…
阅读更多 →1. 这不是“教AI打游戏”,而是让AI在复杂世界里学会做决定你点开这个标题,大概率是被“AI打游戏”这几个字勾住的——毕竟AlphaGo下围棋、OpenAI Five打Dota、DeepMind的Agent57通杀57款雅达利游戏,这些新闻早把“AI玩游戏”刻进了大众认知。…
阅读更多 →简介:这份资源是面向高校计算机相关专业学生的数据库课程设计完整项目包,以广东工业大学课程设计为背景,聚焦平行志愿录取系统的后端实现,适合正在准备数据库大作业、需要参考完整工程结构与业务逻辑的同学。压缩包共195个文件&am…
阅读更多 →大彩串口屏初步使用 1 .官网下载 STM32 屏幕 GUI 设计资料 http://www.gz-dc.com/category/typeid/4112 找到 STM32 Keil 工程,移植相关代码因项目而异进行移植,由于项目简单,本人只对用到的指令接口进行修改。 比如:注意事项&…
阅读更多 →当我遇到这个问题的时候,我打开了一个网站: 登录 然后我打算下载的时候: 突然那个官方的连接就可以下载了:
阅读更多 →📌 上期解析了 DeepSeek V4.1 Flash 模型架构改进,本期解析 DeepSeek V4.1 Flash 预训练/后训练技术: 🌟 预训练:45T 文本 多模态混合语料、直接训练 sparse attention(取消 DeepSeek V4 的 dense 冷启动&…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于多模态大语言模型(MLLM)强化学习(RL)训练中的效率问题,提出了一个名为Shuffle-R1的框架。研究发现,当前RL训练存在两个关键缺陷: 优势值坍缩(Advantage Collapsing):批次中大多数优势值集中在零附近,导致有效梯度信号被淹…
阅读更多 →一、文章主要内容总结 本文聚焦于利用大型语言模型(LLMs)实现个人身份信息(PII)脱敏的研究,旨在解决传统脱敏方法(如基于规则的系统、领域特定命名实体识别(NER)模型)泛化能力差、跨格式/跨语境适应性弱的问题。 研究通过全面评估多种LLM架构(包括密集型LLM(D-LLM…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于二进制图像-文本相关性评估任务(判断图像与文本“相关”或“不相关”),针对该任务中文本格式多样、相关性定义随场景变化等挑战,提出了基于多模态大语言模型(MLLM)的解决方案LLaVA-RE。 模型设计:LLaVA-RE基于LLaVA 1.5架构,…
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