新闻详情

新闻详情

首页 / 资讯中心 / 详情

【sensor有点意思】sensor高亮灰度溢出及anti-bloomimg功能

发布时间:2026/9/1 6:21:01来源:尧图网络
【sensor有点意思】sensor高亮灰度溢出及anti-bloomimg功能
一、anti-bloomimg功能埃科光电的线阵新产品有高信噪比和anti-bloomimg功能了解一下二、溢出现象Blooming的产生原因参考文章路径https://andor.oxinst.com/learning/view/article/ccd-blooming-and-anti-blooming当单个像素内的电荷超过饱和电平电荷开始流入相邻像素时就会发生溢出现象。CCD传感器的设计通常便于电荷沿垂直方向转移同时设置势垒抑制电荷向水平方向扩散。因此溢出的电荷会优先流向垂直方向的邻近像素最终形成典型的垂直拖尾条纹。2.1 现象当画面中存在强光点灯泡、太阳、激光、反光亮点时感光像素电荷会饱和多余电荷会向外溢流扩散到相邻像素造成亮点垂直拖尾、竖线强光区域发白扩大、光晕掩盖周围细节Anti‑Blooming 就是抑制电荷溢流防止强光 “漫出来污染邻近像素”。2.2 图像传感器图像传感器应对bloom现象时有以下类型CCD 传感器部分CCD 有抗溢漏结构抗光晕能力很强缺点是降低量子效率CMOS 传感器大部分 CMOS 抗 blooming 能力弱成本低于是部分工业 CMOS 设计了专门的抗溢漏电路来应对blooming。2.3 抗溢漏电路电路设计部分传感器内置专门的抗溢出结构用于抑制溢出现象。抗溢出结构会在电荷溢出像素之前将多余电荷泄放掉以此消除溢出效应。但抗溢出结构会降低传感器的有效量子效率还会引入信号非线性。因此对于弱光探测、高精度测量类应用不建议选用带抗溢出功能的传感器。2.4 多帧短曝光求和为了避免电荷溢出还可以采用多次短曝光结果累加求和等效总曝光时长为单次曝光时长乘以累加次数。缺点是单次曝光下的本底噪声也会乘累加次数相比长曝光相当于放大了本底噪声。如果每一次短曝光的信号都控制在接近饱和但未饱和的水平累加之后信号的动态范围也会随累加次数同步提升。三、 应用场景需要拍强光场景焊接电弧、太阳、车灯、激光光斑打开 Anti‑Blooming❇️暗光、弱光测量场景尽量关闭获得更大满阱、更高动态范围。区分概念Blooming溢漏 / 光晕拖尾传感器电荷溢出靠 anti‑blooming 电路解决Lens flare镜头眩光镜片反射杂光只能靠遮光罩、镀膜镜头改善软件 / 传感器功能消不掉。我的个人博客主页欢迎访问我的CSDN主页欢迎访问我的GitHub主页欢迎访问我的知乎主页欢迎访问
网站建设高端定制企业官网
RELATED

相关资讯

更多精彩内容,欢迎继续阅读

较早相关资讯

最新相关资讯

自制0-60V/6A可调开关电源:半桥+TL494+Buck全解析 2026/9/1 7:03:07

自制0-60V/6A可调开关电源:半桥+TL494+Buck全解析

简介:本资源是一套基于明纬品牌技术路线设计的0-60V/6A大功率可调开关电源完整硬件设计资料,面向电子工程师、高校电类专业学生及资深电子爱好者,解决高精度可调电源电路设计、PCB布局与模块化调试等实际开发难题。压缩包含16个文件&#xff…

阅读更多 →
Halcon与OpenCV缺陷检测实战:从解压到部署完整指南 2026/9/1 7:03:07

Halcon与OpenCV缺陷检测实战:从解压到部署完整指南

简介:面向工业视觉与机器视觉开发者,一份围绕Halcon与OpenCV在缺陷检测中融合应用的资料包,适合有一定视觉基础、希望搭建可落地检测方案的工程师学习参考。内容涵盖Halcon形状匹配、模板匹配、灰度值比较,以及OpenCV图像预处理、…

阅读更多 →
2024百度数据岗面试真题解析:从SQL到业务指标全链路考点 2026/9/1 7:03:07

2024百度数据岗面试真题解析:从SQL到业务指标全链路考点

百度数据岗面试,考察的从来不只是刷题。我在准备2024年百度数据相关岗位面试时,最深的感受是:百度非常看重候选人对数据全链路的理解,从底层存储、计算引擎到上层业务指标异动归因,任何一个环节脱节都会被追问到无话可…

阅读更多 →
企业级RAG知识库全链路解析:从架构原理到工程化落地 2026/9/1 7:03:07

企业级RAG知识库全链路解析:从架构原理到工程化落地

当前笔记围绕企业级 RAG(检索增强生成)知识库展开,从架构原理到检索、召回、重排、生成与工程化落地完整走一遍。适合正在做大模型应用、知识库问答、私有化部署的开发者参考,也适合想系统理解 RAG 全链路的新手。 1. RAG 是什么…

阅读更多 →
Linux指令与权限 2026/9/1 7:03:07

Linux指令与权限

目录 一.操作系统初步认识 二.Linux指令 三.Linux权限 1.权限概念 2.权限管理 3.粘滞位 一.操作系统初步认识 是什么?操作系统是一款做软硬件管理的软件。 为什么?操作系统通过对下管理好软硬件资源的手段,达到对上提供良好的使用环境…

阅读更多 →
Unity Roguelike游戏开发实战:从零构建地牢探索Demo Bonehold 2026/9/1 7:00:07

Unity Roguelike游戏开发实战:从零构建地牢探索Demo Bonehold

在实际游戏开发中,Roguelike 是一个既经典又充满挑战的类型。它要求开发者不仅要构建一个可玩的核心循环,还要处理好随机生成、永久死亡、资源管理等一系列复杂机制。很多独立开发者和学习者在尝试制作自己的 Roguelike 游戏时,往往会被这些交…

阅读更多 →

今日资讯

本周资讯

本月资讯

看完文章仍有疑问?

联系尧图顾问,获取一对一建站咨询

立即免费咨询 📞 400-888-8888
📞