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简介:一款基于C语言与EasyX图形库开发的简易植物大战僵尸小游戏,源自C语言程序设计期末作业,代码与说明文档均已打包。适合计算机相关专业在校学生作为课程设计参考,也适合C语言学习者通过源码理解图形界面编程、游戏循环、鼠标响…
阅读更多 →简介:这份资源面向自然语言处理初学者与对话系统开发者,聚焦意图识别与命名实体识别在多轮对话场景中的工程落地,帮助读者理解如何让机器解析用户话语背后的真实目的并抽取关键实体。压缩包共45个文件,约259KB,以19个P…
阅读更多 →1. CLI-Anything 是什么:一个把 AI 工具链拉回终端里的想法最近这阵子,终端圈子里最热闹的事莫过于各种 AI CLI 工具扎堆出现。Codex CLI 从实验室放出来,Claude CLI 也不甘示弱,大量开发者开始把代码生成、代码评审、commit mess…
阅读更多 →大彩串口屏初步使用 1 .官网下载 STM32 屏幕 GUI 设计资料 http://www.gz-dc.com/category/typeid/4112 找到 STM32 Keil 工程,移植相关代码因项目而异进行移植,由于项目简单,本人只对用到的指令接口进行修改。 比如:注意事项&…
阅读更多 →当我遇到这个问题的时候,我打开了一个网站: 登录 然后我打算下载的时候: 突然那个官方的连接就可以下载了:
阅读更多 →📌 上期解析了 DeepSeek V4.1 Flash 模型架构改进,本期解析 DeepSeek V4.1 Flash 预训练/后训练技术: 🌟 预训练:45T 文本 多模态混合语料、直接训练 sparse attention(取消 DeepSeek V4 的 dense 冷启动&…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于多模态大语言模型(MLLM)强化学习(RL)训练中的效率问题,提出了一个名为Shuffle-R1的框架。研究发现,当前RL训练存在两个关键缺陷: 优势值坍缩(Advantage Collapsing):批次中大多数优势值集中在零附近,导致有效梯度信号被淹…
阅读更多 →一、文章主要内容总结 本文聚焦于利用大型语言模型(LLMs)实现个人身份信息(PII)脱敏的研究,旨在解决传统脱敏方法(如基于规则的系统、领域特定命名实体识别(NER)模型)泛化能力差、跨格式/跨语境适应性弱的问题。 研究通过全面评估多种LLM架构(包括密集型LLM(D-LLM…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于二进制图像-文本相关性评估任务(判断图像与文本“相关”或“不相关”),针对该任务中文本格式多样、相关性定义随场景变化等挑战,提出了基于多模态大语言模型(MLLM)的解决方案LLaVA-RE。 模型设计:LLaVA-RE基于LLaVA 1.5架构,…
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