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简介:一份基于C实现的植物大战僵尸模型与完整工程代码,适合C初学者和游戏开发爱好者学习。压缩包共109个文件,大小约15.82MB,包含Visual Studio工程文件(sln/vcxproj)、C源码、编译生成的exe可执行程序&…
阅读更多 →搞了十来年嵌入式,从裸机单片机一路折腾到多核SoC的Linux内核驱动,我特别理解“嵌入式驱动开发忙啥咧”这个问题的潜台词——它往往不是一句闲聊,而是很多刚入行或者想转岗的工程师,站在门外往里看时的一脸茫然。大家都听说过驱动…
阅读更多 →直接在 ESP32 上跑一个.wasm文件?这种事我常被问到,而且问的人往往不是没有经验的新手,反而是那些刚把wasm从浏览器搬进嵌入式项目、又满怀期待地跑出Hello World的工程师。先说结论:一个.wasm文件只是一段二进制指令切片…
阅读更多 →大彩串口屏初步使用 1 .官网下载 STM32 屏幕 GUI 设计资料 http://www.gz-dc.com/category/typeid/4112 找到 STM32 Keil 工程,移植相关代码因项目而异进行移植,由于项目简单,本人只对用到的指令接口进行修改。 比如:注意事项&…
阅读更多 →当我遇到这个问题的时候,我打开了一个网站: 登录 然后我打算下载的时候: 突然那个官方的连接就可以下载了:
阅读更多 →📌 上期解析了 DeepSeek V4.1 Flash 模型架构改进,本期解析 DeepSeek V4.1 Flash 预训练/后训练技术: 🌟 预训练:45T 文本 多模态混合语料、直接训练 sparse attention(取消 DeepSeek V4 的 dense 冷启动&…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于多模态大语言模型(MLLM)强化学习(RL)训练中的效率问题,提出了一个名为Shuffle-R1的框架。研究发现,当前RL训练存在两个关键缺陷: 优势值坍缩(Advantage Collapsing):批次中大多数优势值集中在零附近,导致有效梯度信号被淹…
阅读更多 →一、文章主要内容总结 本文聚焦于利用大型语言模型(LLMs)实现个人身份信息(PII)脱敏的研究,旨在解决传统脱敏方法(如基于规则的系统、领域特定命名实体识别(NER)模型)泛化能力差、跨格式/跨语境适应性弱的问题。 研究通过全面评估多种LLM架构(包括密集型LLM(D-LLM…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于二进制图像-文本相关性评估任务(判断图像与文本“相关”或“不相关”),针对该任务中文本格式多样、相关性定义随场景变化等挑战,提出了基于多模态大语言模型(MLLM)的解决方案LLaVA-RE。 模型设计:LLaVA-RE基于LLaVA 1.5架构,…
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