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我刚开始写技术博客那阵子,一篇自认为干货满满的文章发出去,结果后台数据惨得可怜。后来我把文章转发到几个技术群里,有位做后端的朋友委婉说了句:"内容确实好,就是读起来太累,看到一半就不想动了。&q…
阅读更多 →写内核驱动和模块的时候,有一类 bug 特别恶心:白天正常跑,晚上一压测就挂,控制台刷出一句 “BUG: sleeping function called from invalid context”,顺着调用栈找半天,最后发现根子就在某一行代码傻乎乎地…
阅读更多 →简介:一款基于C#开发的飞行射击小游戏源码,定位为面向C#初学者与游戏开发爱好者的实战练手项目。源码包含完整的游戏逻辑,涵盖游戏对象创建、交互处理、碰撞检测、游戏循环等关键模块,飞机、子弹、敌人均以独立对象呈现࿰…
阅读更多 →星空摄影后期做到深度拉伸的时候,最让人头疼的往往不是背景噪声,而是满屏星点。星点一旦过曝,周围会拖出难看的光晕,拉伸星云细节时它们又会抢走你的动态范围。我见过不少人花几百块买了降噪软件,却拿满屏星点毫无办法…
阅读更多 →1. StarNet 到底在做什么:先搞懂这个工具的思路1.1 一个老问题:星点和星云为什么不能两全拍过深空或者银河的人都有这种体验:总曝光时间攒够了,星云颜色也拉出来了,但是画面里密密麻麻的星点像撒了一把沙子,…
阅读更多 →做科研自动化的朋友应该都有过这种经历:明明模型很强,任务拆得也够细,但整套 Agent 跑下来就是不稳。要么生成论文草稿时引用了根本不存在的文献,要么实验数据跑着跑着自己改了参数,更让人头疼的是——出了错之后它还会…
阅读更多 →如果你跟我一样,最近一直在折腾 AI Agent,应该迟早会撞上同一个问题:模型再聪明,也架不住一问三不知。我去年接手的第一个 Agent 项目,客户要做企业内部客服助手,用的是当时最强的通用对话能力,…
阅读更多 →被吹成神作的iRacing,真的是赛车模拟器天花板吗?先说结论:iRacing在“线上竞技”这个赛道上确实是独一档的存在,但如果你拿“物理真实感”去跟AC、rFactor 2甚至是新出的LMU(Le Mans Ultimate)去比…
阅读更多 →深空摄影玩到一定阶段,你会发现最占时间、最折磨人的往往不是设备,而是后期里那些星点。明明星云细节已经很漂亮了,偏偏一圈蓝色的星晕、爆掉的星核夹在中间,拉伸不是、压暗也不是,sample 一取就脏。这个时候ÿ…
阅读更多 →Fork软件安装(更快的SourceTree) 软件1、 Fork - a fast and friendly git client for Mac and Windows 记得设置pull时rebase,这样子保证是一个直线 fork查看指定人的提交 // 比如:某人写了技能的代码,想开发这一块,那就看它的…
阅读更多 →/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …
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阅读更多 →简介:这套Matlab仿真工具完整呈现雷达信号脉冲压缩过程,从线性调频(LFM)信号生成、目标回波仿真到匹配滤波压缩处理均有可运行代码支撑,面向电子信息工程、计算机、数学等专业学生,适用于课程设计、期末大作…
阅读更多 →汕头网站建设制作厂家避坑指南:5大注意事项救急 改个需求建站公司拖一周,这种憋屈事我见得太多了。 很多汕头老板找本地建站团队,签合同前看着方案挺美,一上线就变脸。 今天不聊虚的,直接拆解找 汕头网站建设制作厂家 时的5个核心 注意事项…
阅读更多 →简介:基于PyTorch的多模态虚假新闻检测项目完整代码包,面向自然语言处理与计算机视觉交叉方向的开发者、科研人员及毕业设计选题者,解决社交媒体中文本与图像联合识别虚假新闻的问题。系统以BERT预训练模型提取文本语义特征,以Res…
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