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简介:一份基于消息机制的Unity客户端本科毕业设计源码工程,使用Unity 2019.4.40f1c1开发,完整复刻了经典网页游戏《口袋精灵2》的玩法与基础系统。项目面向需要完成毕业设计、课程设计、工程实训或期末大作业的高校学生,源码经过实…
阅读更多 →1. 为什么我建议用“知识图谱”来重学概率论先不绕弯子,说一下我做这件事的初衷。2023年我在备考研究生入学考试的数学科目,概率论与数理统计这门课刷了三遍教材,题目也做了上千道,但每次一到综合题就卡壳。后来我复盘了一下&…
阅读更多 →简介:这是一款专为韩语初学者及语言学习者设计的Windows平台打字训练工具,适用于希望提升韩文输入速度与准确率的用户,尤其适合自学备考TOPIK或日常办公场景下的韩语文字录入训练。资源包共14个文件,包含2个可执行程序(…
阅读更多 →大彩串口屏初步使用 1 .官网下载 STM32 屏幕 GUI 设计资料 http://www.gz-dc.com/category/typeid/4112 找到 STM32 Keil 工程,移植相关代码因项目而异进行移植,由于项目简单,本人只对用到的指令接口进行修改。 比如:注意事项&…
阅读更多 →当我遇到这个问题的时候,我打开了一个网站: 登录 然后我打算下载的时候: 突然那个官方的连接就可以下载了:
阅读更多 →📌 上期解析了 DeepSeek V4.1 Flash 模型架构改进,本期解析 DeepSeek V4.1 Flash 预训练/后训练技术: 🌟 预训练:45T 文本 多模态混合语料、直接训练 sparse attention(取消 DeepSeek V4 的 dense 冷启动&…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于多模态大语言模型(MLLM)强化学习(RL)训练中的效率问题,提出了一个名为Shuffle-R1的框架。研究发现,当前RL训练存在两个关键缺陷: 优势值坍缩(Advantage Collapsing):批次中大多数优势值集中在零附近,导致有效梯度信号被淹…
阅读更多 →一、文章主要内容总结 本文聚焦于利用大型语言模型(LLMs)实现个人身份信息(PII)脱敏的研究,旨在解决传统脱敏方法(如基于规则的系统、领域特定命名实体识别(NER)模型)泛化能力差、跨格式/跨语境适应性弱的问题。 研究通过全面评估多种LLM架构(包括密集型LLM(D-LLM…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于二进制图像-文本相关性评估任务(判断图像与文本“相关”或“不相关”),针对该任务中文本格式多样、相关性定义随场景变化等挑战,提出了基于多模态大语言模型(MLLM)的解决方案LLaVA-RE。 模型设计:LLaVA-RE基于LLaVA 1.5架构,…
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