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Java入门笔记:从字面量、变量到基本数据类型,一篇文章带你吃透!

发布时间:2026/9/30 14:18:28来源:尧图网络
Java入门笔记:从字面量、变量到基本数据类型,一篇文章带你吃透!
Java 入门笔记日期 9.26字面量 ---- 怎么写变量 ---- 怎么存运算符 ---- 怎么算今日知识点 ——字面量类型1、整数类型 — 直接写18-882、小数类型 — 直接写加上小数点 1.95,1.793、字符串类型 ---- 要用双引号括起来“凡是用双引号引起来的都是字符串例如超级无敌大爆炸帅的叶汶”4、字符类型 ---- 用单引号引起来‘’单引号里只能有一个内容例如’男’‘A’‘0’5、布尔类型 ---- 布尔值表示真假true、false6、空类型 ---- 一个特殊的值空值null情况一计算123456579情况二字符串拼接“123”“456”“123456”练习代码publicclassLiteral{publicstaticvoidmain(String[]args){//输出霸王龙的信息霸王龙、8岁、11.5公斤、性别公System.out.println(霸王龙);System.out.println(8);System.out.println(11.5);System.out.println(公);}}今日知识点 ——变量什么是变量程序中用来存储单个数据的容器。我们经常把发生变化的数据存到变量中。变量是存储数据的小空间不是里边的数据——它好比一个带标签的盒子盒子本身是变量盒子里装的东西才是数据。变量的定义格式数据类型 变量名 数据值int a 10;练习代码publicclassVariable{publicstaticvoidmain(String[]args){/*微信余额0元 支付宝余额10元 银行卡余额20元 问题一请问现在一共多少钱 问题二微信收了10元红包又发了2元余额多少 *///1.定义一个变量记录微信余额doublea0;//2.定义一个变量记录支付宝余额doubleb10;//3.定义一个变量记录银行卡的余额doublec20;//4.输出现在总共有多少钱System.out.println(abc);//5.微信收了10元红包//本质是原来的余额加上10块钱红包新的余额aa10;//最新余额等于新余额减两元红包aa-2;System.out.println(a);}}publicclassVariable2{publicstaticvoidmain(String[]args){/* 我方叶汶 对方奶龙 攻击220 攻击210 防御85 防御80 血量1012.5 血量1223.3 技能加成1.2 技能加成1.3 技能造成伤害的公式攻击力 * 技能加成 - 对方防御力 普攻造成伤害的公式攻击力 - 对方防御力 计算 我方第一次进行普通攻击造成多少伤害对方还剩余多少血量 我方第二次进行技能攻击造成多少伤害对方还剩余多少血量 规则经常发生改变的数据用变量记录 *///1.定义变量记录我方的攻击力intattack220;//2.定义变量记录我方的防御力intdefense85;//3.定义变量记录我方的血量doubleblood1012.5;//4.定义变量记录我方的技能加成doubleskill1.2;//5.定义变量记录对方的攻击力intattack2210;//6.定义变量记录对方的防御力intdefense280;//7.定义变量记录对方的血量doubleblood21223.3;//8.定义变量记录对方的技能加成doubleskill21.3;// 我方第一次进行普通攻击造成多少伤害对方还剩余多少血量// 伤害攻击力-对方防御力doubledamageattack-defense2;// 对方还剩余多少血量//新血量新血量-伤害blood2blood2-damage;// 输出结果System.out.println(叶汶第一次普通普通攻击造成伤害damage);System.out.println(奶龙还剩余血量blood2);// 我方第二次进行技能攻击造成多少伤害对方还剩余多少血量// 伤害攻击力 * 技能加成 - 对方防御力damageattack*skill-defense2;// 对方还剩余多少血量blood2blood2-damage;// 输出结果System.out.println(叶汶第二次技能攻击造成伤害damage);System.out.println(奶龙还剩余血量blood2);}}今日知识点 ——变量的注意事项只能存一个值变量名不允许重复定义变量在使用前一定要进行赋值一条语句可以定义多个变量也可以连续赋值一般不会这么干练习代码publicclassVariable3{publicstaticvoidmain(String[]args){/*变量的注意事项 只能存一个值 变量名不允许重复定义 变量在使用前一定要进行赋值 一条语句可以定义多个变量也可以连续赋值一般不会这么干*///变量在使用前一定要进行赋值// int a 100;// System.out.println(a);/*int a, b,c,d; a 100; b 200; c 300; d 400; System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c); System.out.println(d);*/inta,b,c,d;abcd100;System.out.println(a);System.out.println(b);System.out.println(c);System.out.println(d);}}今日知识点 ——二进制与存储单位知识点在计算机中任意数据都是以二进制的形式来存储的。在计算机中不同类型的数据有不同的存储单元。字节是计算机中的最小存储单元1字节8bit。int占4字节32个bit今日知识点 —基本数据类型整数类型字节数位数取值范围byte1 字节8 bit-128 ~ 127short2 字节16 bit-32768 ~ 32767int4 字节32 bit约 -21 亿 ~ 21 亿long8 字节64 bit更大小数类型字节数位数取值范围float4 字节32 bit约 ±3.4E38约 7 位有效数字double8 字节64 bit约 ±1.8E308约 15 位有效数字字符类型字节数位数取值范围char2 字节16 bit0 ~ 65535单个字符如 ‘男’、‘A’、‘0’布尔类型字节数位数取值范围boolean1 字节8 bittrue / false表示真假练习代码publicclassVariable4{publicstaticvoidmain(String[]args){//1.定义byte类型的变量byteb-34;//-128~127不能超过范围否则会报错System.out.println(b);//2.定义short类型的变量shorts1000;//-32768~32767不能超过范围否则会报错System.out.println(s);//3.定义int类型的变量inti1000000;//-2147483648~2147483647不能超过范围否则会报错System.out.println(i);//4.定义long类型的变量longl1000000000000L;//L不能省略否则会被认为是int类型-9223372036854775808~9223372036854775807不能超过范围否则会报错System.out.println(l);//5.定义float类型的变量floatf100.5f;//f或F不能省略否则会被认为是double类型-3.40282346E38~3.40282346E38不能超过范围否则会报错System.out.println(f);//6.定义double类型的变量doubled100.5;//-1.7976931348623157E308~1.7976931348623157E308不能超过范围否则会报错System.out.println(d);//7.定义char类型的变量charca;//只能赋值一个字符不能超过值否则会报错System.out.println(c);//8.定义boolean类型的变量booleanb2true;//只能赋值true或falseSystem.out.println(b2);}}总结Java语言数据类型的分类基本数据类型基本数据类型的四类八种1、整数类型byte、short、int、long、浮点数类型float、double、字符类型char、布尔类型Boolean2、整数、小数取值范围大小关系doublefloatlongintshortbyte3、long、float类型的变量加后缀long需要加L后缀float需要加F后缀引用数据类型
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