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1. 建模之前:先搞清楚超声检测到底在算什么超声波检测,说穿了就是一个“发波-传波-收波”的过程:探头发射的高频脉冲进入试件内部,遇到裂纹、气孔、夹杂这些不连续界面时会发生反射、透射和衍射,接收探头再把携带缺陷信…
阅读更多 →1. 项目概述:为什么“纵向影像报告”才是肿瘤分割的破局点RT-Super这个名字乍看像某个开源框架或硬件加速库,但拆开来看——RT是Radiology(放射学)和Report(报告)的双关,Super则直指“超越现有范…
阅读更多 →1. 从零搭建AI工程体系,为什么我劝你别一上来就搞模型“ai-engineering-from-scratch”这个标题,乍一看像是又一篇教你从零训练大模型的硬核教程。但我在实际带团队、做项目、踩了无数坑之后,越来越确信一件事:AI工程的核心难点从…
阅读更多 →游戏引擎架构 001:从团队分工到底层架构我做过几年游戏引擎开发,也带过引擎组,今天想把引擎架构这个话题好好聊一聊。很多刚入行的同学,甚至工作了几年的人,对"游戏引擎架构"的理解往往停留在"引擎就是…
阅读更多 →聊游戏引擎之前,先看一组对比:1958年,物理学家William Higinbotham用一台示波器做出了《双人网球》,一个人、几小时、几百行代码;而今天一款3A游戏动辄几百人开发三五年,代码量以千万行计。中间差了些什么&…
阅读更多 →上礼拜我趁着 Datawhale 社区和 AMD 的联动活动,拿到了一台 ROCm 云实例的试用额度。本来只是想顺手把 Gemma4 跑起来截个图交差,结果一上手就停不下来了——从裸机状态的驱动安装、容器环境搭建,到 vLLM 服务正式对外提供接口,我…
阅读更多 →Deep Link 这个需求,做 Unity 手游的同学应该都不陌生。尤其这两年买量渠道越来越看重回流和唤醒,iOS 端从 Safari 点开链接直接拉起游戏、再把渠道参数透传给游戏内 C# 层,已经成了标配能力。但这一套东西,真要一次做对ÿ…
阅读更多 →1. 被忽略的胜负手:为什么同一个模型换个壳子表现天差地别很多人第一次接触 Agent 开发时,注意力几乎全在模型选型上——到底是 DeepSeek 还是 Claude,参数调到多少,温度设成几。但真正上手做过几个能跑起来的项目之后,…
阅读更多 →Datawhale 和 AMD 合办了一场开源模型实战活动,话题性和挑战性都拉满:15 分钟,在 AMD ROCm 云实例上把 Gemma4 部署起来。说实话,我一开始是不信的。这几年部署大模型的坑我踩得够多了,光是"装驱动"三个字就…
阅读更多 →1. 小样本学习的“弹药库”:为什么你总在找数据集,却总找不到真正能用的? 小样本、数据集——这两个词最近半年在我处理的200多个AI项目咨询里,出现频率排进前三。不是模型调不好,不是代码写不对,而是卡在…
阅读更多 →前阵子帮团队梳理 AI 功能接入方案,发现好多项目卡住的地方居然不在提示词工程,也不在模型效果调优,而是最前面的接入配置。其实接入 GPT API 说穿了就四件事:API 地址、模型标识、倍率规划、稳定性兜底。把这几件事在动手前确认清…
阅读更多 →先搞清楚一件事:从零开始做 AI 工程化,难的从来不是调模型、写提示词,而是把一套原型 Demo 变成长得像是“正经系统”的东西。你手里可能已经有了能跑通的代码,也可能刚读完一些概念,但真到了要把它变成可维护、可观测…
阅读更多 →简介:这套Matlab仿真工具完整呈现雷达信号脉冲压缩过程,从线性调频(LFM)信号生成、目标回波仿真到匹配滤波压缩处理均有可运行代码支撑,面向电子信息工程、计算机、数学等专业学生,适用于课程设计、期末大作…
阅读更多 →汕头网站建设制作厂家避坑指南:5大注意事项救急 改个需求建站公司拖一周,这种憋屈事我见得太多了。 很多汕头老板找本地建站团队,签合同前看着方案挺美,一上线就变脸。 今天不聊虚的,直接拆解找 汕头网站建设制作厂家 时的5个核心 注意事项…
阅读更多 →简介:基于PyTorch的多模态虚假新闻检测项目完整代码包,面向自然语言处理与计算机视觉交叉方向的开发者、科研人员及毕业设计选题者,解决社交媒体中文本与图像联合识别虚假新闻的问题。系统以BERT预训练模型提取文本语义特征,以Res…
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阅读更多 →跨域 浏览器同源策略限制 同源:协议 域名 (IP) 端口 三者必须全部相同,只要任意一个不一样,就是跨域。 注意:跨域限制只存在于浏览器!后端之间请求、Postman、curl、App 访问不存在跨域。 一、产生跨域的几种场景举…
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