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简介:基于MFC框架的连连看游戏设计源码,非常适合C入门者、Windows桌面应用开发者及游戏设计初学者作为实战项目研读。源码实现了经典连连看的完整流程,包括图案匹配、路径连接判断、消除与胜负判定、计时计分等模块,能帮助读者理解…
阅读更多 →1. “agent-skills”不是功能模块,而是一套可复用的智能体能力契约体系“agent-skills”这个词在当前技术社区里被大量误读——它常被当作某个具体工具、CLI命令或前端UI组件库的名字,尤其在搜索热词中频繁与codex cli、trae cli、deepseek api等并列出现…
阅读更多 →网络应用工程师是计算机软件领域的重要技术方向。随着互联网应用持续发展,网络应用工程师需求保持稳定增长。如果你正在考虑考取网络应用工程师证书,本文将从报名学习到考试拿证,做一份完整的报考攻略。 一、网络应用工程师是做什么的&#x…
阅读更多 →大彩串口屏初步使用 1 .官网下载 STM32 屏幕 GUI 设计资料 http://www.gz-dc.com/category/typeid/4112 找到 STM32 Keil 工程,移植相关代码因项目而异进行移植,由于项目简单,本人只对用到的指令接口进行修改。 比如:注意事项&…
阅读更多 →当我遇到这个问题的时候,我打开了一个网站: 登录 然后我打算下载的时候: 突然那个官方的连接就可以下载了:
阅读更多 →📌 上期解析了 DeepSeek V4.1 Flash 模型架构改进,本期解析 DeepSeek V4.1 Flash 预训练/后训练技术: 🌟 预训练:45T 文本 多模态混合语料、直接训练 sparse attention(取消 DeepSeek V4 的 dense 冷启动&…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于多模态大语言模型(MLLM)强化学习(RL)训练中的效率问题,提出了一个名为Shuffle-R1的框架。研究发现,当前RL训练存在两个关键缺陷: 优势值坍缩(Advantage Collapsing):批次中大多数优势值集中在零附近,导致有效梯度信号被淹…
阅读更多 →一、文章主要内容总结 本文聚焦于利用大型语言模型(LLMs)实现个人身份信息(PII)脱敏的研究,旨在解决传统脱敏方法(如基于规则的系统、领域特定命名实体识别(NER)模型)泛化能力差、跨格式/跨语境适应性弱的问题。 研究通过全面评估多种LLM架构(包括密集型LLM(D-LLM…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于二进制图像-文本相关性评估任务(判断图像与文本“相关”或“不相关”),针对该任务中文本格式多样、相关性定义随场景变化等挑战,提出了基于多模态大语言模型(MLLM)的解决方案LLaVA-RE。 模型设计:LLaVA-RE基于LLaVA 1.5架构,…
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