更多精彩内容,欢迎继续阅读
上篇我们对python的Socket编程有了一个基本的认识,接下来就可以完成五子棋的网络对战的实现。步骤如下: 1、服务端开始侦听 2、客户端通过tcp连接上服务端,开局 3、判断输赢后,一方提出是否开新局 4、对方同意后,开新局。 接下来就简单了,只要把Socket编程的通信部分…
阅读更多 →简介:面向NLP学习者和科研人员,这是一套完整的文章摘要、标题与关键词辅助生成系统,采用TextRank抽取式与Seq2Seq生成式相结合的方法,基于学术论文、维基百科等大规模语料优化模型,并借助PyQt5完成可视化界面交互&…
阅读更多 →之前我们系统地描述了五子棋的人机对战,了解了五子棋的基本操作,例如电脑的应手算法,输赢判断等等。那如何实现五子棋的网络对战,即人人对战呢?这里就用到了套接字socket编程,听上去很高级,其实…
阅读更多 →大彩串口屏初步使用 1 .官网下载 STM32 屏幕 GUI 设计资料 http://www.gz-dc.com/category/typeid/4112 找到 STM32 Keil 工程,移植相关代码因项目而异进行移植,由于项目简单,本人只对用到的指令接口进行修改。 比如:注意事项&…
阅读更多 →当我遇到这个问题的时候,我打开了一个网站: 登录 然后我打算下载的时候: 突然那个官方的连接就可以下载了:
阅读更多 →📌 上期解析了 DeepSeek V4.1 Flash 模型架构改进,本期解析 DeepSeek V4.1 Flash 预训练/后训练技术: 🌟 预训练:45T 文本 多模态混合语料、直接训练 sparse attention(取消 DeepSeek V4 的 dense 冷启动&…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于多模态大语言模型(MLLM)强化学习(RL)训练中的效率问题,提出了一个名为Shuffle-R1的框架。研究发现,当前RL训练存在两个关键缺陷: 优势值坍缩(Advantage Collapsing):批次中大多数优势值集中在零附近,导致有效梯度信号被淹…
阅读更多 →一、文章主要内容总结 本文聚焦于利用大型语言模型(LLMs)实现个人身份信息(PII)脱敏的研究,旨在解决传统脱敏方法(如基于规则的系统、领域特定命名实体识别(NER)模型)泛化能力差、跨格式/跨语境适应性弱的问题。 研究通过全面评估多种LLM架构(包括密集型LLM(D-LLM…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于二进制图像-文本相关性评估任务(判断图像与文本“相关”或“不相关”),针对该任务中文本格式多样、相关性定义随场景变化等挑战,提出了基于多模态大语言模型(MLLM)的解决方案LLaVA-RE。 模型设计:LLaVA-RE基于LLaVA 1.5架构,…
阅读更多 →