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简介:VC迷宫游戏完整源码,基于MFC或Win32开发,运行时随机生成迷宫地图,玩家通过键盘方向键控制红色方块从起点走向终点,每次路径各不相同。资源面向C初学者、高校计算机相关专业学生,以及需要课程设计或图形…
阅读更多 →简介:本资源是一套基于艾宾浩斯记忆曲线理论设计的毕业设计级在线查词与翻译系统,面向外语学习者、教育技术开发者及Python初学者,旨在解决词汇记忆效率低、复习缺乏科学规划等实际问题。项目通过动态计算复习时间点(如5分钟、12小…
阅读更多 →清明上河图代码手写实现:3个坑让你避坑指南更顺手 配置环境就卡半天,是不是你也经历过?装个Python库报一堆依赖冲突,跑代码又因为路径问题崩溃。这篇避坑指南不聊虚的,直接给你一套能跑通、能扩展的清明上河图代码实现方案,从环境搭建到核心算法…
阅读更多 →大彩串口屏初步使用 1 .官网下载 STM32 屏幕 GUI 设计资料 http://www.gz-dc.com/category/typeid/4112 找到 STM32 Keil 工程,移植相关代码因项目而异进行移植,由于项目简单,本人只对用到的指令接口进行修改。 比如:注意事项&…
阅读更多 →当我遇到这个问题的时候,我打开了一个网站: 登录 然后我打算下载的时候: 突然那个官方的连接就可以下载了:
阅读更多 →📌 上期解析了 DeepSeek V4.1 Flash 模型架构改进,本期解析 DeepSeek V4.1 Flash 预训练/后训练技术: 🌟 预训练:45T 文本 多模态混合语料、直接训练 sparse attention(取消 DeepSeek V4 的 dense 冷启动&…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于多模态大语言模型(MLLM)强化学习(RL)训练中的效率问题,提出了一个名为Shuffle-R1的框架。研究发现,当前RL训练存在两个关键缺陷: 优势值坍缩(Advantage Collapsing):批次中大多数优势值集中在零附近,导致有效梯度信号被淹…
阅读更多 →一、文章主要内容总结 本文聚焦于利用大型语言模型(LLMs)实现个人身份信息(PII)脱敏的研究,旨在解决传统脱敏方法(如基于规则的系统、领域特定命名实体识别(NER)模型)泛化能力差、跨格式/跨语境适应性弱的问题。 研究通过全面评估多种LLM架构(包括密集型LLM(D-LLM…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于二进制图像-文本相关性评估任务(判断图像与文本“相关”或“不相关”),针对该任务中文本格式多样、相关性定义随场景变化等挑战,提出了基于多模态大语言模型(MLLM)的解决方案LLaVA-RE。 模型设计:LLaVA-RE基于LLaVA 1.5架构,…
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