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做老系统信创适配那阵子,最让我头疼的不是复杂的业务逻辑,而是那个看起来不起眼的分块上传功能。说它不起眼,是因为在传统的x86WindowsOracle这套环境下,它老老实实跑了五六年,从来没出过幺蛾子。可一旦把部署环境切到…
阅读更多 →简介:这是一套面向C#开发者和SNH48粉丝的偶像社交动态监听与图片管理源码,主要解决粉丝手动刷平台、难以及时获取偶像新动态和整理图片的痛点。源码共七十六个文件,包含二十六个C#逻辑文件、八个TypeScript配置文件、四个Vue组件、JSON配置、…
阅读更多 →简介:这是一份基于 SFML 引擎开发的“七大奇迹”双人卡牌桌游数字重制版工程,面向 C 游戏开发学习者、独立游戏开发者以及嵌入式平台实践者。项目中实现了卡牌动画、资源管理、战争点数计算、科技树系统和回合制策略玩法,并通过多胜利条件判定…
阅读更多 →大彩串口屏初步使用 1 .官网下载 STM32 屏幕 GUI 设计资料 http://www.gz-dc.com/category/typeid/4112 找到 STM32 Keil 工程,移植相关代码因项目而异进行移植,由于项目简单,本人只对用到的指令接口进行修改。 比如:注意事项&…
阅读更多 →当我遇到这个问题的时候,我打开了一个网站: 登录 然后我打算下载的时候: 突然那个官方的连接就可以下载了:
阅读更多 →📌 上期解析了 DeepSeek V4.1 Flash 模型架构改进,本期解析 DeepSeek V4.1 Flash 预训练/后训练技术: 🌟 预训练:45T 文本 多模态混合语料、直接训练 sparse attention(取消 DeepSeek V4 的 dense 冷启动&…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于多模态大语言模型(MLLM)强化学习(RL)训练中的效率问题,提出了一个名为Shuffle-R1的框架。研究发现,当前RL训练存在两个关键缺陷: 优势值坍缩(Advantage Collapsing):批次中大多数优势值集中在零附近,导致有效梯度信号被淹…
阅读更多 →一、文章主要内容总结 本文聚焦于利用大型语言模型(LLMs)实现个人身份信息(PII)脱敏的研究,旨在解决传统脱敏方法(如基于规则的系统、领域特定命名实体识别(NER)模型)泛化能力差、跨格式/跨语境适应性弱的问题。 研究通过全面评估多种LLM架构(包括密集型LLM(D-LLM…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于二进制图像-文本相关性评估任务(判断图像与文本“相关”或“不相关”),针对该任务中文本格式多样、相关性定义随场景变化等挑战,提出了基于多模态大语言模型(MLLM)的解决方案LLaVA-RE。 模型设计:LLaVA-RE基于LLaVA 1.5架构,…
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