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别的不说,公众号后台自带的编辑器,这么多年用下来,还是那个味:排版靠感觉,样式靠手工,想要做出点层次感,得先跟 HTML 和 CSS 搏斗半天。更别提现在大家打开一篇文章,第一眼看的已经不…
阅读更多 →1. 先别急着写代码:井字棋项目到底在做什么1.1 需求拆解:一个简单游戏背后的功能清单很多前端初学者在练习项目时会陷入一个误区:一上来就噼里啪啦写HTML结构,把九个格子画出来,然后发现不知道下一步该干什么ÿ…
阅读更多 →最早接触 K8S,还是公司把容器化列为年度技术目标那会儿。当时团队讨论得最多的问题,不是 Pod 怎么调度、镜像怎么写,而是“我们的存量应用、GPU 训练任务、监控体系,到底该以什么姿势搬到这堆新抽象概念上”。后来几年里ÿ…
阅读更多 →大彩串口屏初步使用 1 .官网下载 STM32 屏幕 GUI 设计资料 http://www.gz-dc.com/category/typeid/4112 找到 STM32 Keil 工程,移植相关代码因项目而异进行移植,由于项目简单,本人只对用到的指令接口进行修改。 比如:注意事项&…
阅读更多 →当我遇到这个问题的时候,我打开了一个网站: 登录 然后我打算下载的时候: 突然那个官方的连接就可以下载了:
阅读更多 →📌 上期解析了 DeepSeek V4.1 Flash 模型架构改进,本期解析 DeepSeek V4.1 Flash 预训练/后训练技术: 🌟 预训练:45T 文本 多模态混合语料、直接训练 sparse attention(取消 DeepSeek V4 的 dense 冷启动&…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于多模态大语言模型(MLLM)强化学习(RL)训练中的效率问题,提出了一个名为Shuffle-R1的框架。研究发现,当前RL训练存在两个关键缺陷: 优势值坍缩(Advantage Collapsing):批次中大多数优势值集中在零附近,导致有效梯度信号被淹…
阅读更多 →一、文章主要内容总结 本文聚焦于利用大型语言模型(LLMs)实现个人身份信息(PII)脱敏的研究,旨在解决传统脱敏方法(如基于规则的系统、领域特定命名实体识别(NER)模型)泛化能力差、跨格式/跨语境适应性弱的问题。 研究通过全面评估多种LLM架构(包括密集型LLM(D-LLM…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于二进制图像-文本相关性评估任务(判断图像与文本“相关”或“不相关”),针对该任务中文本格式多样、相关性定义随场景变化等挑战,提出了基于多模态大语言模型(MLLM)的解决方案LLaVA-RE。 模型设计:LLaVA-RE基于LLaVA 1.5架构,…
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