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刚入行做接口测试的时候,我卡得最久的不是怎么发请求,而是怎么把上一个接口返回的数据传给下一个接口。登录接口返回了一个token,下一个接口必须带着这个token才能访问,我当时的做法是手动复制粘贴到请求头里。单个接口这么干没问…
阅读更多 →1. 移动搜索的查询处理到底难在哪移动搜索和桌面搜索看起来只是屏幕大小不一样,但真正做过搜索链路的人都知道,查询处理这一层在移动端几乎是另一套逻辑。桌面端用户输入长尾词的比例高,有耐心翻页、改词、加筛选条件;移动端用户平…
阅读更多 →做了几年 Unity 项目,最让人抓狂的从来不是“明显的卡顿”,而是那种“一切看起来都正常,但一进战斗就偶然顿一下”的幽灵式掉帧。我自己就遇到过:战斗逻辑不复杂、场景面数不高、DrawCall 也能压住,可老机型上每隔十几…
阅读更多 →大彩串口屏初步使用 1 .官网下载 STM32 屏幕 GUI 设计资料 http://www.gz-dc.com/category/typeid/4112 找到 STM32 Keil 工程,移植相关代码因项目而异进行移植,由于项目简单,本人只对用到的指令接口进行修改。 比如:注意事项&…
阅读更多 →当我遇到这个问题的时候,我打开了一个网站: 登录 然后我打算下载的时候: 突然那个官方的连接就可以下载了:
阅读更多 →📌 上期解析了 DeepSeek V4.1 Flash 模型架构改进,本期解析 DeepSeek V4.1 Flash 预训练/后训练技术: 🌟 预训练:45T 文本 多模态混合语料、直接训练 sparse attention(取消 DeepSeek V4 的 dense 冷启动&…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于多模态大语言模型(MLLM)强化学习(RL)训练中的效率问题,提出了一个名为Shuffle-R1的框架。研究发现,当前RL训练存在两个关键缺陷: 优势值坍缩(Advantage Collapsing):批次中大多数优势值集中在零附近,导致有效梯度信号被淹…
阅读更多 →一、文章主要内容总结 本文聚焦于利用大型语言模型(LLMs)实现个人身份信息(PII)脱敏的研究,旨在解决传统脱敏方法(如基于规则的系统、领域特定命名实体识别(NER)模型)泛化能力差、跨格式/跨语境适应性弱的问题。 研究通过全面评估多种LLM架构(包括密集型LLM(D-LLM…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于二进制图像-文本相关性评估任务(判断图像与文本“相关”或“不相关”),针对该任务中文本格式多样、相关性定义随场景变化等挑战,提出了基于多模态大语言模型(MLLM)的解决方案LLaVA-RE。 模型设计:LLaVA-RE基于LLaVA 1.5架构,…
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