更多精彩内容,欢迎继续阅读
1. 这不是“AI游戏”的泛泛而谈,而是工作流正在被重写 9月15日这天,游戏开发圈的晨会、站会、评审会里,突然多了几个高频词:Claude Code、Unity官方插件、AI编码Agent。不是某家创业公司又发了个Demo视频,也不是技术博…
阅读更多 →简介:本资源是一个基于Netty实现的轻量级RTMP服务器开源项目,面向Java后端开发者、流媒体技术学习者及实时音视频系统构建者,解决从零手写RTMP协议服务端的核心难点,如推流接入、协议解析、高并发连接管理与FFmpeg联动调试等。压缩…
阅读更多 →先说明一下我遇到的实际问题。前阵子换了一台2K分辨率的显示器,装好常用软件后,发现飞秋的界面字小得几乎看不清。聊天列表里的文字像蚂蚁一样,菜单栏更是费眼睛。一开始我以为是自己视力出了问题,后来才确认是飞秋这个老牌局域网…
阅读更多 →大彩串口屏初步使用 1 .官网下载 STM32 屏幕 GUI 设计资料 http://www.gz-dc.com/category/typeid/4112 找到 STM32 Keil 工程,移植相关代码因项目而异进行移植,由于项目简单,本人只对用到的指令接口进行修改。 比如:注意事项&…
阅读更多 →当我遇到这个问题的时候,我打开了一个网站: 登录 然后我打算下载的时候: 突然那个官方的连接就可以下载了:
阅读更多 →📌 上期解析了 DeepSeek V4.1 Flash 模型架构改进,本期解析 DeepSeek V4.1 Flash 预训练/后训练技术: 🌟 预训练:45T 文本 多模态混合语料、直接训练 sparse attention(取消 DeepSeek V4 的 dense 冷启动&…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于多模态大语言模型(MLLM)强化学习(RL)训练中的效率问题,提出了一个名为Shuffle-R1的框架。研究发现,当前RL训练存在两个关键缺陷: 优势值坍缩(Advantage Collapsing):批次中大多数优势值集中在零附近,导致有效梯度信号被淹…
阅读更多 →一、文章主要内容总结 本文聚焦于利用大型语言模型(LLMs)实现个人身份信息(PII)脱敏的研究,旨在解决传统脱敏方法(如基于规则的系统、领域特定命名实体识别(NER)模型)泛化能力差、跨格式/跨语境适应性弱的问题。 研究通过全面评估多种LLM架构(包括密集型LLM(D-LLM…
阅读更多 →文章主要内容和创新点 主要内容 本文聚焦于二进制图像-文本相关性评估任务(判断图像与文本“相关”或“不相关”),针对该任务中文本格式多样、相关性定义随场景变化等挑战,提出了基于多模态大语言模型(MLLM)的解决方案LLaVA-RE。 模型设计:LLaVA-RE基于LLaVA 1.5架构,…
阅读更多 →