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写这篇的时候,我脑子里最先浮出来的是前两年维护过的一个老项目。角色状态全部用 int 常量表示,0 是待机,1 是跑步,2 是攻击,后来要加浮空、硬直、受击后退,结果某天有人把两个状态的数值写重了,…
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阅读更多 →简介:基于Python与卷积神经网络的车牌识别项目,面向计算机视觉初学者及智能交通开发者,目标是帮助用户掌握从数据预处理、模型构建到实际部署的完整流程。压缩包共25个文件,包含jpg/png图像样本、py训练脚本、md说明文档、dat数据…
阅读更多 →最近半年我一直在琢磨一件事:AI元人文到底是什么?说白了,就是“用元视角重新审视人与AI的关系”,也在“探索AI如何反向逼着我们发现自己的思考边界”。标题里的“元探索”,在我看就是一层套一层的追问——当你用AI解决…
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阅读更多 →「合金日记」第 85 篇 「小艾说」第 34 期 幕后弧(换弧开篇) 从「写谁」转向「怎么写」 专栏连载中 前篇:《听漏了,还是听深了——一个 a,一句禅》 模块 骨架 沉默 对位 骨头 没看过前篇也能读 没看过前八十…
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