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简介:一套围绕Unity引擎打造的C#餐厅经营游戏本科毕业设计,提供完整的联机游戏开发方案。项目采用TCP/IP协议完成客户端与服务端通信,使用MySQL存储游戏数据,并通过Blender进行人物与场景建模;整体拆分为服务端、客户端…
阅读更多 →1. 项目概述1.1 核心需求解析先说结论:在vue3 uniapp这套技术栈里做图片水印,最靠谱的方案就是canvas。为什么?因为uniapp虽然提供了view层的能力,但在跨端场景下,CSS方案的兼容性和可控性都不如canvas来得彻底——尤…
阅读更多 →先交代一下背景:我把一段 AI 生成的积分公式复制进 Word 文档,屏幕上出现的东西完全没法看——花括号、反斜杠、下划线符号混在一起,像是一段被砸碎的代码。这个场景我猜不少人都经历过,只要用过 AI 工具写论文、做讲义、整理技术…
阅读更多 →1. 问题现象与触发场景拆解1.1 这个报错到底在说什么先把现象说清楚。你在 VScode 里打开 Codex 对话框,准备让它帮你写点代码或者解释一段逻辑,结果对话框里弹出一行字:This is open in another app. Close it there to continue here.翻译过…
阅读更多 →1. 为什么我要把 DeepSeek Harness 搬到本地来跑第一次看到 DeepSeek Harness 这个名字,很多人会误以为它是某个模型权重包,其实不是。它更像是一套“智能体编排外壳”,把大模型、工具调用、插件体系、Web 界面这几样东西串成一个可以长期运行…
阅读更多 →/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …
阅读更多 →1. 问题现象与背景拆解1.1 这个报错到底在说什么先把现象说清楚。你在 VS Code 里打开 Codex 对话框,准备让它帮你改代码、解释逻辑或者生成片段,结果对话框里弹出一行提示:This is open in another app. Close it there to continue here.翻…
阅读更多 →1. 一句十四字提示词,怎么就把半天额度烧没了事情发生在上周三下午。我打开常用的AI对话工具,准备把一份产品需求文档改写成给非技术同事看的说明稿。当时脑子里想的是一个很具体的场景:对方完全不懂技术术语,我需要把“接口鉴权失…
阅读更多 →我最早把 WorkBuddy 当 AI 助手用的时候,它在我眼里就是一个能聊天、能写代码、能整理资料的聊天框;半年后再回头看,我发现它已经变成了我工作环境里最接近“Agent 操作系统”的东西。不是概念包装,而是任务调度、工具调用、上下文…
阅读更多 →简介:万常选版《数据库原理与设计》课后习题答案资源,覆盖第2至6章及第9章,适合正在学习关系模型、数据库建模、关系数据理论与模式求精的本科生、自学者作为复习与自测材料。压缩包共7个文件,含3个doc参考答案、2个sql示例脚本、…
阅读更多 →/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …
阅读更多 →一次版本升级事故,是很多团队绕不过去的坎。线上环境里,服务端明明已经上线了新版接口,老的移动端还在照着旧文档传参数。请求一到网关,校验直接拒绝,用户操作失败,客服群炸了锅,开发群里开始互…
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