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1. 为什么资源管理是Unity项目绕不开的一道坎做Unity项目超过两年的朋友,大概率都经历过这样的场景:项目初期资源随便放,Resources.Load一把梭,跑得挺欢;等到版本迭代到第三四个大版本,包体膨胀到两三百兆&…
阅读更多 →写代码的人可能都有过这种经历:一堆按钮的点击事件里塞满了业务逻辑,每个按钮背后new一个处理器;等业务方说要增加“撤销上一步”功能时,你发现根本无从下手,因为操作的历史记录压根没存;再后来产品又提了“…
阅读更多 →1. 从「超级个体」到「超级团队」:这个平台到底在解决什么问题第一次看到「WorkBuddy Enterprise」这个名字,我脑子里蹦出来的第一个念头是:腾讯云终于把 CodeBuddy 那套东西往企业级方向推了。CodeBuddy 我用过挺长一段时间,单兵…
阅读更多 →/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …
阅读更多 →1. 为什么“一年多少钱”这个问题,从来都不是一句话能答完的每次有人问我“腾讯云服务器一年到底多少钱”,我都不会直接甩一个数字过去。不是我不想说,而是这个问题本身就问得不够精确——就像你问“买一辆车多少钱”,销售没法回答…
阅读更多 →模板编译期计算这个话题,搁在C社区里基本就是模板元编程的代名词。我最早接触它是在读Loki库和Boost.MPL源码的时候,第一感觉是这玩意儿不像代码,更像在给编译器出谜题——你写一套规则,编译器在编译阶段替你跑完所有“计算”&…
阅读更多 →刷题刷到第90多道是什么感觉?微信上有个读者跟我抱怨,Python小屋的题他每道都能写出来,可一看参考解答,总觉得自己的代码又臭又长,像在拼积木,人家写的却像在盖房子。这问题太典型了。Python小屋剧本里的编…
阅读更多 →C# API项目里出现X-Rate-Limit-Remaining一次请求直接减2,这个问题我最近一个月里被问到了好几次。AspNetCoreRateLimit、.NET内置的RateLimiter,甚至自己写的简单计数中间件,都可能出现同一个表象:前端明明只点击了一次ÿ…
阅读更多 →说实话,我一开始对“把 GPU 推理环境塞进 Docker”这件事是抗拒的。当时我维护一台多人共用的 GPU 服务器,PyTorch、CUDA、cuDNN、TensorRT 的版本全靠人工协调,某天同事在~/.bashrc里改了一行 CUDA 路径,整个小组的推理服务全部起…
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