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欢迎来到我的频道!【点击跳转专栏】 本文所有代码已托管至码云:【点此转跳】 文章目录1. HTTPS 是什么1.1 什么是"加密"1.2 为什么要加密1.3 常⻅的加密⽅式1.3.1 对称加密1.3.2 ⾮对称加密1.4 数据摘要 && 数据指纹1.5 数字指纹&…
阅读更多 →写期刊论文、毕业论文或者职称论文时,很多同学都会遇到不少困难。自己动手写论文时,要面对大量的文献资料,找相关信息就像在大海里捞针一样难找;还有各种复杂的格式要求,弄得人头晕脑胀;内容还需要不断修改…
阅读更多 →写教材的时候,格式上的繁琐问题让很多人头疼。比如,标题到底该用多大的字号,分多少级层次?参考文献又是按照GB/T7714标准,还是某个出版社自己的规则来排?习题是用单栏排版,还是双栏更合适&#…
阅读更多 →Anthropic 官方那批 Skill 里,frontend-design 是我最早一批拿来实际跑项目的技能之一。听名字太普通,好像就是"让 Claude 会写前端",但真正用下来会发现,它不是给一个能生成网页的模型再加一层甜点,而是把&…
阅读更多 →入行游戏开发这些年,我先后在Unity和UE5上各做了几个完整的项目,从手游小体量到PC端中大型Demo都碰过。很多朋友问我:“到底选Unity还是UE5?”说实话,这个问题没有标准答案,但踩过的坑是有共性的。这篇不是…
阅读更多 →这个问题我最近被问到的频率,已经快赶上普通问候了。问的人从独立游戏开发者到游戏公司技术预研的同学都有,大家核心的焦虑也很一致:AI 大模型、AI 绘图、AI 编程发展得这么猛,那“AI 生成游戏”到底是炒作还是真能落地࿱…
阅读更多 →提示词越写越长,不一定越容易得到想要的画面。真正难排查的是:主体、版式、材质、文字、镜头和禁止项混在一段话里,结果变化后无法知道是哪一条约束造成的。 本文用“模块化提示词 单变量修改”的方法,把需求拆成可检查的字段&…
阅读更多 →运维基础知识 什么是运维 运维(Operations and Maintenance)本意为运行维护。负责监控、管理设备或系统,保障业务的正常运行。处理工作中遇到的各种问题并总结经验教训,优化提高运维的效率和质量。本质上是对服务器、网络等设备及…
阅读更多 →做单片机的朋友,大概率都纠结过一件事:给项目加个语音播报功能,是买MP3模块,还是用TTS语音合成?先说一个可能有点反直觉的结论:温度播报,价格播报,这一类听着像“动态内容”需求的播…
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