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1. 从一次内存暴涨说起:Mesh 的 Read/Write 到底动了什么如果你在 Unity 里做过一段时间项目,大概率遇到过这种情况:场景里模型不算多,贴图也不算大,但运行起来内存就是压不下去,Profiler 里Mesh那一栏的数…
阅读更多 →如果你关注过2025年初的AI圈,一定对MCP协议不陌生。Anthropic开源的Model Context Protocol,也就是MCP协议,被媒体称为“AI生态的USB-C接口”,短短几个月内,Google、OpenAI、Microsoft等大厂相继宣布支持,M…
阅读更多 →1. 从一次线上事故说起:Mesh内存为什么会失控项目上线第三周,测试同学反馈角色在切换场景时偶发卡顿,帧率从稳定的60帧掉到20帧以下,而且设备发热明显。抓了Profiler一看,Mesh相关的内存占用在场景切换后不降反升&…
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阅读更多 →装完 Claude Code 之后第一次正经用它干活,我让它给一个老项目加登录模块。它读了一遍代码,给了我一个看起来很合理的方案,然后告诉我"这个改动比较大,建议分步执行"。我追了一句"那你现在开始改吧"ÿ…
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阅读更多 →简介:万常选版《数据库原理与设计》课后习题答案资源,覆盖第2至6章及第9章,适合正在学习关系模型、数据库建模、关系数据理论与模式求精的本科生、自学者作为复习与自测材料。压缩包共7个文件,含3个doc参考答案、2个sql示例脚本、…
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阅读更多 →一次版本升级事故,是很多团队绕不过去的坎。线上环境里,服务端明明已经上线了新版接口,老的移动端还在照着旧文档传参数。请求一到网关,校验直接拒绝,用户操作失败,客服群炸了锅,开发群里开始互…
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