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《UGUI源码深度解析》第 1 篇 界面小组工作日志 源码基准:Unity 2022.3.62f2c1,项目内 com.unity.ugui 1.0.0。 人物与项目情节为虚构;源码机制以本地实现为准。 一、按钮还在,怎么就不理人了? 周一,我们接到一个小任务:给游戏做个背包界面。 我负责界面,同事阿澈负…
阅读更多 →最近圈子里讨论“ax调度”的声音越来越密,好多朋友拿这个词来问我,是不是又出了什么新框架。其实这个词本身并不神秘,它对应的就是我在项目里一直折腾的那套东西:用 AI 编排引擎去调度复杂的任务流、Agent 调用和资源分配。我给自…
阅读更多 →1. 项目本质与真实定位:这不是“越狱”,而是开源视频生成模型的本地化实践 “MiniMax H3 新越狱模型!开源无审查,无需 API,本地随心生成视频”——这个标题里藏着三个关键信息点,但其中两个存在明显误导&a…
阅读更多 →1. 从一次搜索闹剧说起:字母缩写背后的万物互联如果你在搜索引擎里输入“EPS”和“SAS”,再配上“汽车”两个字,大概率会看到两种完全不同的结果:一边是汽车工程师讨论的电动助力转向系统(Electric Power Steering&…
阅读更多 →/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …
阅读更多 →做嵌入式这几年,谁没被几个“偶发 bug”熬过夜?明明代码没改,换台电脑就正常了;串口助手上一秒收数据还顺畅,下一秒就死活不出数;蓝牙连上三秒就掉,拿手机凑近又能撑一会儿;烧录器反…
阅读更多 →1. 项目概述:为什么SBUS解析必须用DMAIDLE状态机这套组合拳?SBUS协议是FPV航模、机器人遥控系统里最硬核的串口通信标准之一——它不像普通UART那样发完一帧就歇着,而是以固定25字节帧长、100kHz波特率、负逻辑电平持续狂喷数据流。我第一次在…
阅读更多 →1. 串口屏开发为什么会走向"框架化"1.1 传统开发模式里那些早晚要还的债做嵌入式的老朋友应该都有过类似的经历:项目第一次用串口屏,拿到开发板的第一件事就是打开厂商的上位机软件(大彩VisualTFT、迪文DGUS、陶晶驰USART HMI&…
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阅读更多 →简介:万常选版《数据库原理与设计》课后习题答案资源,覆盖第2至6章及第9章,适合正在学习关系模型、数据库建模、关系数据理论与模式求精的本科生、自学者作为复习与自测材料。压缩包共7个文件,含3个doc参考答案、2个sql示例脚本、…
阅读更多 →/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …
阅读更多 →一次版本升级事故,是很多团队绕不过去的坎。线上环境里,服务端明明已经上线了新版接口,老的移动端还在照着旧文档传参数。请求一到网关,校验直接拒绝,用户操作失败,客服群炸了锅,开发群里开始互…
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